* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 34

Vajon a magyar játékosok elhiszik magukról, hogy képesek egyre jobbak lenni?

gsplus.hu | 2023.01.28 18:52 |

Mennyire hisznek a magyar gamerek a játékbeli képességeik fejleszthetőségében? A PPKE és a GameStar közös kutatása többek között erre a kérdésre kereste a választ.

Hogyan gondolkodnak a gamerek? Segíts egy kutatásban és máris a tiéd az ajándékutalvány!

gsplus.hu | 2022.08.11 19:37 |

Az ELTE Pszichológiai Intézetének kutatói ezúttal arra kíváncsiak, hogy milyen a videojátékokkal játszók gondolkodása, és ebben a ti segítségeteket kérik!

Műholdas kommunikációs modult fejlesztettek a Széchenyi Egyetem hallgatói

Hír | 2022.07.29 09:56 |

Fontos mérföldkövet ért el a győri intézmény házi űrprogramja.

Ez az óriási robotkar segíti majd a marsi kőzetminták Földre juttatását

pcwplus.hu | 2022.07.20 15:31 |

Egy olasz cég kapott megbízást a nem mindennapi szerkezet elkészítésére.

Úszó robotrajjal fedezné fel a távoli holdak óceánjait a NASA

pcwplus.hu | 2022.07.05 08:31 |

Merőben új megközelítést alkalmazna az élet nyomai után kutató űrhivatal.

Fiatal környezetvédelmi kutatókat díjazott az MTA

Hír | 2022.06.22 10:26 |

Fontos kérdéseket vizsgáltak a Magyar Tudományos Akadémia által kiválasztott pályázók.

Szemkamerával vizsgálták az egyetemisták vásárlási szokásait

Hír | 2022.05.20 10:18 |

A Pécsi Tudományegyetem kutatása felfedte, hogy mely tényezők fontosak a fiatalok számára a termékek kiválasztásakor.

Modernnek tartják magukat, de továbbra is a hagyományos szakmákban bíznak a magyar szülők

Hír | 2022.05.16 11:06 |

Tanulságos kutatás árulkodik arról, miként látják saját szerepüket a szülők a modern világban.

Átadták Magyarország első mesterséges intelligencia ipari tanszékét

Hír | 2022.05.13 07:12 |

Több száz négyzetméteren folyhat a jövő technológiáival kapcsolatos kutatás az ELTE új MI-tanszékén.

A Huawei ösztöndíjával erősít a Pécsi Tudományegyetem informatikai kara

Hír | 2022.02.24 16:58 |

A felhő-technológia és a mesterséges intelligencia területét célzó kutatásokat finanszíroz a kínai óriáscég.

A Műegyetem is besegített Nepál első műholdjának létrehozásában

Hír | 2022.02.15 07:27 |

A Budapesti Műszaki Egyetem is kivette a részét a délkelet-ázsiai ország diadalából.

Tényleg otthonosan mozognak a gyerekek a digitális térben?

Hír | 2021.09.21 07:26 |

Egy nemzetközi kutatás szerint nem szabad készpénznek venni, hogy a legifjabbak már maguktól is elboldogulnak a digitalizáció kihívásaival.

A világ legkisebb számítógépét most épp csigák használják

pcwplus.hu | 2021.06.20 11:10 |

Játszani ugyan nem tudnak rajta, de a kutatóknak rengeteg segít az aprócska eszköz, hogy megoldjanak egy évtizedes rejtélyt.

Intelligens maszkot fejlesztettek Műszaki Egyetemen

Hír | 2021.06.08 10:15 |

A szabadalmaztatás alatt álló technológia a levegő hatékony szűrése mellett még a légzést is képes nyomon követni.

Ismerd meg a magyar kutatók új generációját!

Hír | 2021.05.11 17:02 |

A műegyetem ösztöndíjas kutatói számos területen prezentálják eredményeiket az önvezető járművektől az adatbányászatig.

Magyar segítséggel fotóz az Európai Űrügynökség üstökösvadásza

Hír | 2021.04.21 12:30 |

Az Eötvös Lóránd Kutatási Hálózat Csillagászati és Földtudományi Kutatóközpontja hardverrel és szoftverrel járul hozzá a program sikeréhez.

Ismét magyar műhold kering a Föld körül

Hír | 2021.03.25 17:40 |

A Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetemen 2013 óta tartó SMOG-projektje újabb jelentős mérföldkövet ünnepelhet a sikeres pályára állással.

Biztonságtudományi kutatóközpont létesül a Műegyetem szárnyai alatt

Hír | 2021.03.03 16:17 |

A biztonságtudományi és technológiai Kompetencia Központ ipari alkalmazásban bevethető új módszerek után kutat például az olajipar és a közlekedésbiztonság területén.

Milyen játékok válthatnak ki legkönnyebben addikciót?

gsplus.hu | 2020.03.14 12:13 |

Sokan, sokféleképpen foglalkoztak már azzal, hogy milyen valós szerepe lehet a videojátékoknak a függőség kialakulásában, mely játéktípusokhoz köthető a problémás használat, illetve milyen más módokon kategorizálhatóak be a játékok az addikciót potenciáljuk szerint. Ezeket a kutatásokat összegezzük most.

A hároméves gyerekek fele már okostelefont használ

Hír | 2020.02.14 07:05 |

A három év alatti gyermekek fele, a 4-6 évesek 90 százaléka használ okoseszközöket; főként okostelefont, tabletet és notebookot - derült ki a Huawei Techologies Hungary kutatásából.

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Engedélyezi, hogy a https://www.helloworldonline.hu értesítéseket küldjön Önnek a kiemelt hírekről? Az értesítések bármikor kikapcsolhatók a böngésző beállításaiban.